2017年6月7日 (水) 00:00 投稿

【シャドウバース】ナーフしたのにネクロ一強体制に……改善案は?

魔将軍・ヘクター

5/22に行われたメンテナンスで、それまでデッキの中心カードであった「骨の貴公子」をコスト+1にナーフされたネクロ。

しかし、同時に天敵の「ライトニングブラスト」も弱体化されたため、ナーフされたのに相対的に強化されているという状況を招いてしまいました\(^o^)/

 

さて、今回の調整失敗を踏まえ、どうすればネクロの一強体制を防げるのか、再ナーフを求める人達が様々な改善案を出していたのでまとめてみました!

 

ナーフしたのにネクロ一強体制に……改善案は?

 

ゾンビパーティ

案①ゾンビパーティのナーフ
相手のフォロワー1体に3ダメージを与えつつエンハンス7でゾンビ3体を展開するというゾンビパーティーですが、この展開から相手の除去が追いつかなくなったところで魔将軍・ヘクターの全体バフに繋げる動きが超強力なのでゾンビパーティーのエンハンスを8にして、展開するターンを遅らせろという意見が大きかったですね!
また、エンハンスがおかしいんじゃなくて素の打点が高いという点も指摘されていますね。エンハンス持ちは同コスト帯と比べて劣っているべきなので、ゾンパも2コス2点なら許せるとのことです。いまのままだと序盤でも強いただの入れ得カードですもんね。
案②魔将軍・ヘクターのナーフ
結局のところ、根本的には切り札のヘクターをナーフしないとネクロを調整することは出来ないという意見も根強く、ヘクターのゾンビを展開するネクロマンスを3から4に変更するか、バフの対象を自分の出したゾンビのみにするかしろとのことです。

 

また、ヘクターから出てくるゾンビが攻撃力4と高いので、スケルトンなら全部許せるとの声もありました。
まあレジェンドはナーフされないんでしょうけどね……

まとめ

今環境ものこり1ヶ月を切っているとされていますが

だからといって放置するのではなく、もう一度ナーフして良環境を目指してほしいものです。

 

また、ナーフした結果どうなったのか、ちゃんと運営がデータを出してほしいですね(´・ω・`)

 




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この記事へのコメント一覧

  1. 匿名

    まぁヘクター以外にも強いカードが多いんですよね。
    ネクロが強い理由は他にもあります。
    リーパーやオルトロス、横並べて処理されてもハウルor祝福がある為結局最後ヘクターに繋がる。
    まぁなんというか壁立ててもゾンパorオルトロス、破魂で処理できるってのがいけないんでしょう。
    明らかに他の職より優れてます。
    まぁ今はネクロが強いからネクロ使ってBP貯めろよってことなんでしょう。
    ドラジが強い強いってヘイト高かった理由はネクロ狩れるデッキがドラジに狩られるからってのがあったからなんですよね。
    正直問題なのがミラー対決で結局先行のが勝ちやすいって状況でしょうな。
    ドラジならPPブースト自体でミラー同士でも覆せるけど、イージス対決ならイージス先引いて先行がほぼ勝ちやすい、ネクロも先行がほぼ勝ちやすい。

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