2017年7月30日 (日) 19:32 投稿

【シャドウバース】バフォメットはナーフ後使えなくなっちゃう?

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49: 2017/07/30(日) 13:25:59.51
バフォの修正の仕方ほんまセンスないわ
バフォ自身が問題なんじゃなくてバフォで倉木が呼べてしまうことが問題だったんだから倉木の攻撃力を4にすればいいだけの話だったろ

 

53: 2017/07/30(日) 13:26:40.54
>>49
キャットやカラボスの確定サーチでも悪さしてんのに何言ってんだよ
あんなキチガイサーチカードナーフされて当然だから

 

72: 2017/07/30(日) 13:28:08.96
>>53
白雪といいバフォメットといい
俺が使うからナーフするなガイジが多過ぎてビビるんだが

 

60: 2017/07/30(日) 13:27:08.44
>>49
バフォは妥当、こいついるだけでこれからもずっとヴァンプは同じ問題抱え続けてた

 

65: 2017/07/30(日) 13:27:50.78
昏き相当弱いやん
ここまで弱くするんやったら別にバフォ下方修正せんでよかったろ

 

67: 2017/07/30(日) 13:28:01.21
バフォはもはや紙くずやんけ
エンハンスでコスト2下げるくらいは残しても良かったんちゃうんか

 

86: 2017/07/30(日) 13:29:02.40
バフォはナーフ後でもふつうに採用圏内だしヴァンプは単体スペックの高いカード残ってるからふつうにトップクラス維持しそう
ネクロウィッチ、次いでヴァンプになるかな

 

96: 2017/07/30(日) 13:29:45.18
倉木自身実際そこまでナーフされてないぞ
進化前→顔面ダメが1減っただけ(最高11点)
進化後→顔面ダメが3減っただけ(最高13点)

 

146: 2017/07/30(日) 13:32:17.89
>>96
バフォのコスト下げが無くなったのはデカい

 

175: 2017/07/30(日) 13:34:28.53
>>96
ゼルウロボとゼルバハと同じやんなにが脅威なのか

 

190: 2017/07/30(日) 13:35:30.92
>>96
コスト下げれなくなった時点でゴミやろ
9ターン目に顔面殴れたからなんやねん

 

212: 2017/07/30(日) 13:37:09.60
>>96
7ターン暗き8ターン暗きで20削れなくなったの痛いわ

 

290: 2017/07/30(日) 13:41:51.52
バフォの代わりに適当なニュートラル入れて
暗きの代わりに・・・ってこれニュートラル染めじゃない!?

 

318: 2017/07/30(日) 13:44:30.12
バフォメットのナーフは良くないみたいな意見見るけどシャドバって終盤にとんでもないフィニッシャー作るゲームだから今後のこと考えてもバフォのエンハンス能力削除は絶対しとかないといけなかった

 

329: 2017/07/30(日) 13:45:31.77
>>318
コスト減らすカードはこのゲームでは強すぎる

 

336: 2017/07/30(日) 13:45:52.39
>>318
そんなこと言って奴はただのガイジやからな
サーチとかいう悪さしかしない奴があんな高水準でフィニッシャー簡単に確定で引っ張ってくるとかどう見ても壊れ



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この記事へのコメント一覧

  1. 匿名

    メイルやアザゼル、セクシーと言ったカードが潰されたんだぞ?
    これのいったいどこが妥当なんだよ
    なんでこの先壊れを作る前提でナーフしてんのって話

    返信
  2. 匿名

     重大なこと忘れてるだろお前ら。
    もはやサーチカードとしても価値がないからなナーフ後のバフォはww
     だってバフォからバフォ引っ張ってきちゃうんだからなw
    ドラゴサモナーの悲劇は繰り返される・・・

    返信
  3. 匿名

    アグロではバフォさんはまだまだ現役っすよ
    逆に使いやすくなったとも言える

    返信

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