深き森の異形
446: 2017/06/16(金) 09:37:58.37

http://jp.ign.com/shadowverse/12508/feature/shadowverse?p=2
深き森の異形》に関してはデザインの裏話をすると、最初は強くなかったです。インパクトはあるけど、
実用度は正直それほどなかったから一回変えようかと思いました。だけど、色々な人が「あのカードを何で変えたんだ」って言って。
開発中にファンが多いカードだったからこんな変なカードはウケるんだなと思って、今の状態でリリースされるに至りました。

異形担当マジキチ

 

454: 2017/06/16(金) 09:38:41.87
>>446
大学生の身内ノリそのまんまだな

 

456: 2017/06/16(金) 09:39:02.16
>>446
は?w

 

460: 2017/06/16(金) 09:39:30.53
>>446
プレイヤーには一切ウケてない模様

 

461: 2017/06/16(金) 09:39:31.93
>>446
もはや怪文書

 

462: 2017/06/16(金) 09:39:32.69
>>446
うわぁこれは流石にエルジ可哀想…

 

467: 2017/06/16(金) 09:40:11.14
>>446
さすがウェーイ系

 

469: 2017/06/16(金) 09:40:24.90
>>446
異形ファンが多いって・・・w
開発やっぱ小学生レベルなんだな

 

471: 2017/06/16(金) 09:40:26.56
>>446
開発「異形おもしれえwwwこれウケるだろwww変える必要ないだろwwwwヾ(*´∀`*)ノキャッキャ」
エルジ「いや変えろよ・・・ウケねえよ・・・」

 

472: 2017/06/16(金) 09:40:31.76

>>446
>変なカードは受けるんだなと思って

お前ら笑いとるためにやってんのかよレジェ枠使ってゴミ作ってんじゃねぇよ

 

476: 2017/06/16(金) 09:41:08.33
>>472
ブロンズなら笑えたかもな実際

 

503: 2017/06/16(金) 09:43:25.94
>>446
開発中にファンがつくとかちょっと言っていることがよくわからないですねぇ

 

557: 2017/06/16(金) 09:49:00.37
>>446
開発の仕組み変えろよこれじゃ発現力強い奴のいいなりじゃん
客観的に分かるように定量的な方法に変えろや
カードゲーム開発ってこんなもんなのか…

 

604: 2017/06/16(金) 09:53:53.87

>>446
…………実用度ないって分かりきってるのにノリでレジェンド枠で遊ぶクソクソクソ運営

このままだと次環境も使用率最下位継続だなエルフ

 

481: 2017/06/16(金) 09:41:42.50
そりゃあクソゲーだわ。ウケるかどうかが調整基準なんだから

 

485: 2017/06/16(金) 09:42:04.46
異形が深淵に勝ってる部分が少々のスタッツしかないんだがどういうことですか

 

493: 2017/06/16(金) 09:42:24.77
オリカを超える公式

 

494: 2017/06/16(金) 09:42:34.18
開発はウェーイ系の陽キャ
プレイヤーは陰キャ
陰陽バース

 

501: 2017/06/16(金) 09:43:12.21

社内でのウケ狙ってユーザー目線の考えは皆無

シャドウバーッス!w

 

 

 

 

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