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96: 2017/11/06(月) 23:46:44.14
さっきはじめてやってみたんだが。
このゲーム、相手ターンに使えるカードはあるの?

 

97: 2017/11/06(月) 23:48:02.94
ないよ、相手ターンにまたがったり相手ターンに意味があるカード効果はあるけど

 

98: 2017/11/06(月) 23:50:08.79
ないのかー。
ゲームテンポ悪くなってオンラインソシャゲに合わないのかな。

 

100: 2017/11/07(火) 00:19:31.31

>>98
大前提としてこれの基本システムは余所のメーカーが出したゲームのコピーなんだ

そっちの時点でかなり自動的に誘発するカードぐらいに限定していたんだわな、だから
まあその流れを踏襲している
元々がなにか別のもやりつつ飲み物なんかもすっととってきやすいってのが意識されたんだろうな

 

101: 2017/11/07(火) 00:35:32.95

>>100
ウォーオブブレインズのルールも調べてみたけど
ほとんどにたようなものなのかな。
あっちはトラップカードがあったが。
そのなかではじめるとしたら
一番流行ってるみたいなシャドバで正解だよね。

ここで聞くようなものじゃないかもしれないけど
マジックのレスポンスのように
相手ターンの行動に割り込んで
手札をプレイできるシステムのソシャゲTCGはある?

 

102: 2017/11/07(火) 00:37:18.63
>>101
cojpなら相手のターンに割り込める
ただかなりの課金ゲーで無課金無理だからそこは注意

 

103: 2017/11/07(火) 00:43:08.66
>>102
コードオブジョーカーであってる?
それもみてみるわ。ありがとう。

 

106: 2017/11/07(火) 01:24:16.99
>>103
CoJPはゲームシステムは楽しいんだけど生成レートが鮫(1:10)なのと運営がクソなせいで過疎ってるから今から始めるのはあんまりオススメ出来ないわ

 

104: 2017/11/07(火) 00:48:00.37

>>101
そのあたりは一連の本家ゲームの影響を受けてるからな
国外まで見渡せば本家が一番規模があるだろうな、国内ならこれだが

ただマジック的なのがしたいんだったらそれこそマジックやるMOかHEX(厳密にはマジックというかWOW CG)
まだクローズドベータだが、MTG Arenaとかに期待したほうがいいかもしれん
これらはインスタントやそれに近いのが確かあるはずだ、ただArenaはまだ不明だが他はきちんとお金だせる人ならだが

 

99: 2017/11/06(月) 23:56:20.76
ウォーブレみたいのがやりたいのかな

 

107: 2017/11/07(火) 01:53:39.84
相手のターンに手出したいならやめといたほうがいいぞ
これカードゲームしてないライト層向けで短期決着がコンセプトになってるから流行ったのよ
ガッツリカードゲームしたいならハースがいいんじゃないか

 

109: 2017/11/07(火) 02:17:03.56
そもそもハースストーン自体がライト層向けという事実を何故認めようとしないのだろうか…?

 

110: 2017/11/07(火) 02:34:10.71

シャドバよりはプレイで考えることあるけど基本はライトカジュアルでMTGとは
違う層を取り込めたからグローバルで成功したわけだしねぇ

まあこっちはプレイじゃなく同一3枚なんかの都合で微調整を考えてもらいたい造りかな
原初とか煮詰めていくのみるの好きだった

 

111: 2017/11/07(火) 02:38:56.80
そのライトカジュアルなハースと比べてもさらに軽いんだよシャドウバースはよ

 

213: 2017/11/09(木) 13:01:24.19

ゲームがシャドバじゃ満足できなくて、かといって詳しくない海外シリーズよりは
日本で馴染みがあるシリーズをってならドラクエでいいんじゃない?

3つ全部触ってるけど、ゲームとして考えれる箇所はドラクエはちゃんとあるから
シャドバに物足りなさがある人は手出してみる価値は感じたよ

 


引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1510139734/

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