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380:シャドウバースまとめさん 2018/02/06(火) 08:46:05.497
オウルナーフって言ってる人って何を望んでるん
スペブ一回?スタッツ11進化時33?
こんな影響なさそうなナーフでお茶濁されて1ヶ月半もドロシーみるのはいやだからね
ちゃんとドロシーキマイラあたりをナーフしてほしいわ

 

381:シャドウバースまとめさん 2018/02/06(火) 08:47:46.112
>>380
4コス3/4とか?
結構変わりそうだけど

 

382:シャドウバースまとめさん 2018/02/06(火) 08:48:40.871
>>381
それこそクラークと入れ替えて終わりでは?

 

383:シャドウバースまとめさん 2018/02/06(火) 08:48:52.109
>>381
ほとんど変わらんわw
スペブ1回の方がよっぽど変わるだろ

 

384:シャドウバースまとめさん 2018/02/06(火) 08:49:25.540
ああごめん進化時3/4じゃなくて4コス化ね

 

385:シャドウバースまとめさん 2018/02/06(火) 08:49:43.046
オウルよりドロシーキマイラゲイザーあたりのスタッツ下げるかコスト上げるかした方がまともになる

 

386:シャドウバースまとめさん 2018/02/06(火) 08:50:12.470
ヴァンプにもなんか強い進化2コスくれよ

 

387:シャドウバースまとめさん 2018/02/06(火) 08:52:26.315
オウルがいる限りずっとスペブ系のデッキはずっと暴れるしオウルをナーフしてもかなしぃを賭けたゲームは始まらない

 

388:シャドウバースまとめさん 2018/02/06(火) 08:54:53.803
なんでウィッチなんてクラス作っちゃったの

 

389:シャドウバースまとめさん 2018/02/06(火) 08:57:51.364
ナーフにナーフを重ねても無限のクソカードが湧いてくる
本格カードバトル、シャドウバース!!

 

390:シャドウバースまとめさん 2018/02/06(火) 09:01:45.936
世紀末カードバトルだぞ

 

391:シャドウバースまとめさん 2018/02/06(火) 09:05:01.869
スペブ減らしたりスペブ対象のコスト上げてもどうせ後々有能スペブカード渡されて壊れるんだから
スタッツや能力弄るのが理想だよな
ドロ4/4キマ3/3ダメも3点ゲイ3/3ついでにルーンも3コス固定化でいい

 

393:シャドウバースまとめさん 2018/02/06(火) 09:07:21.534

オウルにまでナーフ飛び火してるの草

これ悪いのカード制作者やバランス調整担当じゃなくてナーフし過ぎたことなんでは?
あれもこれもナーフしろとか理不尽に連呼されたらデッキ構築する気すら起きないぞ
どうせ慣れてきた頃にmyデッキが殺される訳だからな
ウィッチナーフじゃなくビショネメ強化でいいじゃん

 

395:シャドウバースまとめさん 2018/02/06(火) 09:09:04.916
>>393
オウルにまでってかオウルは1番手つけなきゃいかん所だろ

 


引用元:https://www.logsoku.com/r/2ch.sc/news4vip/1517847876/

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