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シャドウバース アルルメイヤ 新弾レジェンドの中で未だ未知数の存在?今後強い使い方が確率されるんだろうか?

公開日:
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攻略

911 :シャドウバースまとめさん 2018/07/10(火) 12:00:32.256
アルルメイヤ全く見た事ないわ

913 :シャドウバースまとめさん 2018/07/10(火) 12:00:44.025
そういやアルルメイヤ3枚引いたけど使ったことねえや
なんでこいつ守護とか突進ねえの
921 :シャドウバースまとめさん 2018/07/10(火) 12:01:21.419
>>913
進化時効果あるから
944 :シャドウバースまとめさん 2018/07/10(火) 12:04:28.224
>>921
進化時も同じことするのか
気付かなかったわ
ボード取れ
920 :シャドウバースまとめさん 2018/07/10(火) 12:01:17.497
アルルメイヤってアド考えたら相当ぶっ飛んでるはずなんだけどなぁ…
925 :シャドウバースまとめさん 2018/07/10(火) 12:02:01.580
>>920
10ターン以内に決着付くシャドバだとね
934 :シャドウバースまとめさん 2018/07/10(火) 12:03:07.430
>>925
長期戦前提みたいな感じあるからなぁ…
というか今のシャドバ決着決まるまで早すぎ問題
コントロール息してないのは問題だわ
932 :シャドウバースまとめさん 2018/07/10(火) 12:02:50.014
>>920
5コスならなぁ……
937 :シャドウバースまとめさん 2018/07/10(火) 12:04:04.076
>>920
マキナのAFと違って毎ターン手札ぶん投げるような低コス有能カードそこまでないしな
土アグロが死んだ以上ドロソとして使えるデッキはそこまでないし
じゃあスペブはというと最速だと強いからピン差しくらいはありだけど重複しないのと後半になるほど弱いのもあって使いにくい
手札ガンガン消費して20枚以下シナジー安定して発動させるデッキ組めれば強いけど現状のカードプールじゃきついわ
949 :シャドウバースまとめさん 2018/07/10(火) 12:04:46.726
>>920
有能な低コストスペルが増えればマナリアのドローソースとして役に立ちそう
928 :シャドウバースまとめさん 2018/07/10(火) 12:02:22.778
アルルメイヤはピンで入れてるが仕事は結構してた
946 :シャドウバースまとめさん 2018/07/10(火) 12:04:41.761
ウィッチは引いてなんぼのクラスだからアルルとは噛み合わないからな
アルル引けなかったからデッキ回らずに負けましたーじゃティア1にはなれない
986 :シャドウバースまとめさん 2018/07/10(火) 12:07:43.431
アルルが将来的にぶっ壊れるっていうならわかるけどな
ギカキマに突っ込むだけで強いって暴れてたやつは絶対使ったことないと思うわ

引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1531181300/

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