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シャドウバース 自傷ヴァンパイア ナーフされると一番辛いのは何?やっぱり闇の街か?

公開日:
カテゴリー/タグ:
シャドバ

313 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 12:44:54.243
法典と街だったら明らか街の方がメリットの塊で壊れ
だが街が消えたらヴァンプくそ雑魚になるのが明らかなんでフロウラスナーフぐらいでいい

322 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 12:45:52.760
じゃあ街も1コスにすればいいじゃん
自傷はデメリットだから削除な
346 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 12:49:03.688
闇の街はドローではあるけどフラウロス出そうと思ったら一応手札で数ターン抱え込まないといけないっていうデメリットは一応ヴァンプはプレイの部分でデメリット背負ってるよ
だから上振れたら強烈なパワーを発揮するし下振れたら大してパワーを感じないデッキになってる現状も有るんだけど
361 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 12:51:43.927
>>346
別に引いて即打っても
闇蝙蝠ヴァーナレクの自傷稼ぎになるから得しかないんだが
376 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 12:54:17.592
>>361
引いて即打っても得なのは事実だけど
フラウロス出す準備の為に抱え込んだ時は1枚分損はしてることにはなるよ
382 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 12:55:19.063
>>376
それはあくまでプレイヤーの選択肢じゃん
街自体のデメリットではない
370 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 12:53:07.748
街1コスナーフするだけでフラウロスもガバガバになるからな
ピィカスは誤魔化すけど街1コスナーフが一番痛いことを俺は知ってるからな
373 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 12:54:12.244
でも法典って終盤トップで引いても普通に仕事できるしな
街はトップで引いたら死ぬほどゴミだから
378 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 12:54:36.024
街1コスになったら多分構築ががらりと変わると思う
それぐらい大きいナーフ
394 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 12:57:19.101
街は闇蝙蝠の威力上げてヴァーナレクの起動速めるデッキの軸に関わるカードなんでフラウロスのコンボだけの話ではないからなあ
396 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 12:57:19.677
ピィシティは自傷がメリットになってるデッキだと0コス1ドローの上にメリット付き、これは強すぎる

じゃあ解決策は簡単だな
自傷消して1コスにすればよい

409 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 12:58:46.215
いやでも
低コストガン積みのヴで街抱えるデメリットなんて大したことないか
415 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 12:59:32.885
ピィカスがいくら騒ごうと街はもう1コス確定だから
法典と同じルートで死んでくれ頼む
416 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 12:59:37.507
自傷なんてライフアド負けるんだからデメリットはデメリットだろ
今更デメリットじゃないだの言うのは謎
427 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 13:02:47.472
フラウロス互いのターンで5ターンまで出なくするくらいでちょうどいいやろ
先2.3返せないくらいやし
445 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 13:07:30.879
運営も0コス1ドローを刷ってはいけないことを今回で痛いほど身に沁みただろうなぁ
もう二度と刷れないねえ
459 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 13:09:35.141
>>445
そうかなぁ…
また刷りそう
540 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 13:27:32.114
多分闇の街のナーフは0コスのままで2点自傷になると思うけどな〜
そもそもフラウロスの上振れを無くしたいんだったらフラウロスナーフの方が堅いでしょ
541 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 13:28:00.478
フラウロスの回復効果なくせばヴは困ると思う
あいつの進化に頼り過ぎだ
542 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 13:28:03.673
ヴをナーフしてもいいけど自傷軸以外くれよ
553 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 13:30:06.288
>>542
つ復讐
543 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 13:28:21.828
ナーフしていいけどプセマ軸寄越せ
549 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 13:29:35.265
闇の街は0コスでいいよ
その代わりカウント2にしろ
フラウロス出したならその分ハンドでリスクを負え
562 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 13:31:35.599
そもそも今回のヴァンプの追加カードカラミティブリンガーと変なアミュレットとヤケクソ毒蛇以外は全部自傷カードなんだから闇の街ナーフしてしまったらまたヴァンプ消え去りそうだけどなぁ
569 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 13:33:12.207
てか自傷がデメリットだって言い張るなら闇の街の顔ダメ消していいよそれですべて解決じゃん
574 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 13:33:49.154
今の環境って割と危うい感じでバランス取れてるから0コスドロー1自傷の街ナーフするとヴァンパイアかなり減りそう
733 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 14:15:25.743
2tフラウロス減らすために闇の街の自傷をラスワにするくらいでいいな
それさえなければ蝙蝠ヴァンプはロイヤルで狩れるし
744 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 14:19:19.288
>>733
逆にラスワの方が血の取引とか絡まないと盤面埋まる問題を解決出来ていいな
770 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 14:27:20.011
思ったより面白い環境だったわけだが
それでも闇街は1コスにしとけ、今後のためにも
て言うか雑に0コス作んな
862 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 14:49:17.266
法典ってデッキ圧縮しつつサーチもするカードでしょ?あんなもんナーフに決まってんじゃん
そんで闇街は0コスなんだから戻せじゃなくて闇街が0コスなのがおかしいんだぞ
863 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 14:50:03.174
法典ってサーチする効果あったっけ
864 :シャドウバースまとめさん 2018/10/09(火) 14:50:17.658
たしか無いよ
ドローだけ

引用元:http://viper.2ch.sc/test/read.cgi/news4vip/1539053143/

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